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業界未経験可|ゲームデバック/サポート業務|新潟センター責任者

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~600,000円/月
  • 職種ディレクター
  • 雇用形態正社員
  • Excel
  • PowerPoint
  • Word
業界未経験可|ゲームデバック/サポート業務|新潟センター責任者
仕事内容 ■拠点内の案件状況確認・品質管理
拠点全体を見て、品質コントロールや改善を指示。「計画通りに進行しているか」「お客様とのコミュニケーションは充分か」などを確認します。
■人員や機材の手配・管理
デバッグ作業に必要な人員や機材の手配、コスト管理など。採用部署とも連携して進めます。
■現場リーダーの育成管理
各デバッグチームを束ねるリーダーの輩出・育成も重要な業務。各リーダーと面談を行なって課題を設定し、成長を促します。
■重要顧客対応
重要な局面ではフロントマンとして対応。ミーティングへの同席を含め、お客様窓口やチームの陣頭指揮を行ないます。
■収支予算管理
拠点の予実管理。また、拠点の売上向上のために戦略を立て、自ら推進していきます。
■上司への報告・提案
グループマネージャー、事業部長といった事業を統括する責任者に対し、拠点の人材・物資・売上に関する状況の共有や提案を行います。
求めるスキル ◆必須(下記どちらか)
・マネジメント経験
・組織を数字で管理した経験
※他業種、多職種の経験でも可
※育成等だけではなく売上/利益等予算を基にKPI,KGIに落とし込み、現場運用や業務改善に取り組んだ経験
働き方 出勤

業界未経験可|ゲームデバック/サポート業務|仙台センター責任者

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~600,000円/月
  • 職種ディレクター
  • 雇用形態正社員
  • Excel
  • PowerPoint
  • Word
業界未経験可|ゲームデバック/サポート業務|仙台センター責任者
仕事内容 ■拠点内の案件状況確認・品質管理
拠点全体を見て、品質コントロールや改善を指示。「計画通りに進行しているか」「お客様とのコミュニケーションは充分か」などを確認します。
■人員や機材の手配・管理
デバッグ作業に必要な人員や機材の手配、コスト管理など。採用部署とも連携して進めます。
■現場リーダーの育成管理
各デバッグチームを束ねるリーダーの輩出・育成も重要な業務。各リーダーと面談を行なって課題を設定し、成長を促します。
■重要顧客対応
重要な局面ではフロントマンとして対応。ミーティングへの同席を含め、お客様窓口やチームの陣頭指揮を行ないます。
■収支予算管理
拠点の予実管理。また、拠点の売上向上のために戦略を立て、自ら推進していきます。
■上司への報告・提案
グループマネージャー、事業部長といった事業を統括する責任者に対し、拠点の人材・物資・売上に関する状況の共有や提案を行います。
求めるスキル <いずれか1つの経験は必須です>学歴不問【業界・職種未経験歓迎!】
■人材マネジメント
■サービスマネジメント
■PL管理経験
マネジメント経験は、育成や売上といった経験ではなく、
拠点の予算を作成し、立てた予算を基に売上・利益の最大化並びに労務管理を行ってこられた方。
博多拠点の案件はゲーム案件のみとなるため、クライアント様はすべてゲーム会社です。
リリース前後の商材を扱うので、いかに品質を担保できるのかが重要で、ゲームの興味関心は必ず必要です。
納期を守り最高の品質でリリースできるようにする為に、どのように人を管理し進捗管理をしていくのか、こういった経験をお持ちの方。
働き方 出勤

業界未経験可|ゲームデバック/サポート業務|福岡センター責任者

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~600,000円/月
  • 職種ディレクター
  • 雇用形態正社員
  • Excel
  • PowerPoint
  • Word
業界未経験可|ゲームデバック/サポート業務|福岡センター責任者
仕事内容 ■拠点内の案件状況確認・品質管理
拠点全体を見て、品質コントロールや改善を指示。「計画通りに進行しているか」「お客様とのコミュニケーションは充分か」などを確認します。
■人員や機材の手配・管理
デバッグ作業に必要な人員や機材の手配、コスト管理など。採用部署とも連携して進めます。
■現場リーダーの育成管理
各デバッグチームを束ねるリーダーの輩出・育成も重要な業務。各リーダーと面談を行なって課題を設定し、成長を促します。
■重要顧客対応
重要な局面ではフロントマンとして対応。ミーティングへの同席を含め、お客様窓口やチームの陣頭指揮を行ないます。
■収支予算管理
拠点の予実管理。また、拠点の売上向上のために戦略を立て、自ら推進していきます。
■上司への報告・提案
グループマネージャー、事業部長といった事業を統括する責任者に対し、拠点の人材・物資・売上に関する状況の共有や提案を行います。
求めるスキル <いずれか1つの経験は必須です>学歴不問【業界・職種未経験歓迎!】
■人材マネジメント
■サービスマネジメント
■PL管理経験
マネジメント経験は、育成や売上といった経験ではなく、
拠点の予算を作成し、立てた予算を基に売上・利益の最大化並びに労務管理を行ってこられた方。
博多拠点の案件はゲーム案件のみとなるため、クライアント様はすべてゲーム会社です。
リリース前後の商材を扱うので、いかに品質を担保できるのかが重要で、ゲームの興味関心は必ず必要です。
納期を守り最高の品質でリリースできるようにする為に、どのように人を管理し進捗管理をしていくのか、こういった経験をお持ちの方。
働き方 出勤

アートディレクター

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  • コンシューマーゲーム
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~600,000円/月
  • 職種アートディレクター
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Photoshop
アートディレクター
仕事内容 ゲームグラフィックのアートディレクション業務
・ゲーム制作全体のアートワークの統括
・3DCGにおける絵作りの追求
求めるスキル ・アートディレクション実務経験
・リード、マネジメント経験
・イラスト制作経験
働き方 リモートワーク

3Dモーションデザイナー

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  • コンシューマーゲーム
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~500,000円/月
  • 職種3DCGモーションデザイナー
  • 雇用形態業務委託
  • Maya
  • Unity
  • UnrealEngine
  • 3ds Max
3Dモーションデザイナー
仕事内容 ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作
・3Dキャラクターモーション制作
・キャラクターリギング
・カメラワーク
・モーションキャプチャデータ
求めるスキル ・3DCGモーション制作経験
・DCCツール(3ds Max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用制作経験
働き方 リモートワーク

3D背景モデラー

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~500,000円/月
  • 職種3DCG背景デザイナー
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Maya
  • UnrealEngine
  • 3ds Max
  • ZBrush
3D背景モデラー
仕事内容 ・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理)
・マテリアル制作
求めるスキル ・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作
(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
働き方 一部出勤

3Dキャラモデラー

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価350,000~450,000円/月
  • 職種3DCGモデラー
  • 雇用形態業務委託
  • 3ds Max
3Dキャラモデラー
仕事内容 ・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
(モデリング・テクスチャ・スキニング)
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
求めるスキル Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験
働き方 リモートワーク

ゲームPHPサーバーエンジニア

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 運営
  • 単価500,000~700,000円/月
  • 職種サーバーサイドエンジニア
  • 雇用形態業務委託
  • MySQL
  • Linux
  • AWS
  • Azure
  • PHP
ゲームPHPサーバーエンジニア
仕事内容 ・環境構築からプログラミング、テスト実施
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアント開発
・C++、C#、java言語を用いたコンテンツ開発
・iOS/Andoridネイティブゲーム設計/開発/テスト/運用 など
求めるスキル ・サーバーサイド経験3年以上
・BtoCのサービス運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通りの実施経験
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアント開発経験
・C++、C#、java言語を用いたコンテンツ開発経験
・iOS/Andoridネイティブゲーム設計/開発/テスト/運用
働き方 リモートワーク

プランナー(運用/レベルデザイン)

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  • スマホゲーム
  • リズムゲーム
  • 運営
  • 単価300,000~500,000円/月
  • 職種プランナー
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
プランナー(運用/レベルデザイン)
仕事内容 ・ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・テストプレイ、バランス調整
求めるスキル ・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・Gitでのマスターデータ更新or保守経験
働き方 出勤

運営ディレクター

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  • スマホゲーム
  • リズムゲーム
  • 運営
  • 単価300,000~500,000円/月
  • 職種ディレクター
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
運営ディレクター
仕事内容 ・ゲーム運営に関する各種企画業務  
 各種運営施策の企画立案  
 KPI分析からの次の施策の立案  
 運営計画のマイルストーンの策定  
 プランナーからの企画書/仕様書のフィードバック対応  
 社内/社外メンバーとの各種調整・折衝  
 プランナー業務のフォロー
求めるスキル ・ゲームアプリのディレクターの運営経験
・KPI分析を活かした運営経験
・ゲームアプリの企画書/仕様書作成経験
働き方 出勤

デザイン進行管理

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  • スマホゲーム
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価400,000~550,000円/月
  • 職種進行管理
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Redmine
デザイン進行管理
仕事内容 ・デザインプロジェクト関する以下の業務
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 品質管理
求めるスキル 必須条件
・ゲーム業界でデザイナー経験が2年以上ある方
・進行管理、アートの外注管理の実務経験がある方
働き方 一部出勤

制作進行(エンジニア)

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  • スマホゲーム
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価400,000~550,000円/月
  • 職種進行管理
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Redmine
制作進行(エンジニア)
仕事内容 ・プロジェクトにおけるエンジニアチームにおける進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 品質管理"
求めるスキル 必須条件
・エンジニアとしてゲーム開発経験がある進行管理プランナー
働き方 出勤

制作進行(企画)

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  • スマホゲーム
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価400,000~550,000円/月
  • 職種進行管理
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Redmine
制作進行(企画)
仕事内容 ・プロジェクトの企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理等
求めるスキル ■必須条件  
・ソーシャルゲームを含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方
働き方 出勤

オンラインゲーム|サーバーエンジニア

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  • スマホゲーム
  • ジャンル未定
  • 運営
  • 単価500,000~600,000円/月
  • 職種サーバーサイドエンジニア
  • 雇用形態業務委託
  • C#
  • MySQL
オンラインゲーム|サーバーエンジニア
仕事内容 スマホゲームの開発運用
大規模DAUのあるソーシャルゲーム開発
新しい機能やイベント新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティングの運用など
C#/ASP.NETCoreを利用
求めるスキル ソーシャルゲーム/オンラインゲームのサーバーサイド設計開発運用経験
処理負荷を考慮した設計、実装の経験があること
働き方 出勤

クライアントエンジニア

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  • スマホゲーム
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価500,000~800,000円/月
  • 職種クライアントエンジニア
  • 雇用形態業務委託
  • C#
  • Unity
クライアントエンジニア
仕事内容 ソーシャルゲームの開発運用
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなど
求めるスキル Unityソーシャルゲーム開発経験
3D開発経験、UGUIを使ってUI開発経験
働き方 出勤

3Dリガー

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価500,000~700,000円/月
  • 職種3DCGデザイナー
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Maya
3Dリガー
仕事内容 スキニング、リギングのセットアップ
Unityで組込み、検証
求めるスキル MAYAで3Dキャラクターのセットアップ
働き方 出勤

3D背景デザイナー

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価500,000~700,000円/月
  • 職種3DCG背景デザイナー
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
  • Photoshop
  • Maya
3D背景デザイナー
仕事内容 ・背景制作全般
・背景モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの制作
求めるスキル 3DCGソフトの指標経験
Unity開発経験
Photoshopでの制作経験
働き方 出勤

モーションデザイナー

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価500,000~600,000円/月
  • 職種3DCGモーションデザイナー
  • 雇用形態業務委託
  • Maya
モーションデザイナー
仕事内容 カットシーンの作成
Mayaでアニメーション制作
求めるスキル キャラクターアニメーション制作経験(業界問わず)
カットシーン制作
フェイシャル制作
働き方 出勤

エフェクトデザイナー

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  • 未定
  • ジャンル未定
  • 新規
  • 単価500,000~600,000円/月
  • 職種エフェクトデザイナー
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
エフェクトデザイナー
仕事内容 Unityをつかったエフェクト制作
求めるスキル コンシューマー、スマホゲーム内でのエフェクト制作経験
3Dオブジェクトエフェクト制作
働き方 出勤

リード運営プランナー

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  • コンシューマーゲーム
  • ジャンル未定
  • 運営
  • 単価500,000~600,000円/月
  • 職種プランナー
  • 雇用形態業務委託
  • Unity
リード運営プランナー
仕事内容 プロジェクト運営リーダー
業績売上管理、チームメンバーの育成
求めるスキル ・運営中タイトルの売上維持、向上経験、トラブル対応等
・リーダーとして、チームビルディング、モチベーション、メンバー育成
働き方 出勤